Prophecies

Prophecies è la prima campagna di Guild Wars, quello che potremmo definire "il gioco base" e come gli altri prodotti della serie Guild Wars non necessita di canone mensile per essere giocato.

E' probabilmente la campagna più indicata per un giocatore alle prime armi nel mondo dei MMORPG (i giochi di ruolo online). La caratteristica principale di questa campagna è la curva di apprendimento decisamente ben calibrata,il gioco ha infatti un lungo turorial che siega passo passo le caratteristiche del gioco PvE (giocatore contro computer) ed anche alcune delle strategie di combattimento basilari (ad esempio come combinare 2 abilità).

Il tutto viene affrontato in modo piacevole e immediato consentendo al nuovo giocatore di catapultarsi immediatamente all'interno dell'avventura. Solo dopo molte ore di gioco la trama prende il sopravvento e il giocatore, in seguito ad un evento catastrofico, affronta il mondo reale.

In questa campagna il giocatorescoprirà poco alla volta il segreto di una misteriosa profezia e le fazioni/organizzazioni in lotta nel continente di Tyria.

La difficoltà del gioco cresce insieme al personaggio e solo ben dopo la metà della trama principale, quando il giocatore ha ormai acquisito le necessarie capacità, diventa giustamente impegnativo.

Per avere meggiori informazioni sulle prime fasi del gioco leggi la Guida introduttiva a Prophecies

Le professioni

In questa campagna sono introdotte le professioni principali comuni a tutte le campagne Guerriero, Elementalista, Mistico, Esploratore, Ipnotizzatore, Negromante. Ogni professione ha i propri punti di forza e le proprie caratteristiche oltre a armature esclusive e molto altro ancora.

Il gioco PvE

La trama principale si articola su 25 missioni cooperative (coop) e un'infinità di missioni secondarie (quest) per le quali possono essere necessarie dai 4 agli 8 giocatori o seguaci. Le missioni principali consentono alla trama di svolgersi e trasportano il personaggio tra le grandi aree del continente di Tyria spaziando tra gelide vette, roventi deserti, infernali isole e mefitiche paludi. 

Tutte queste straordinarie avventure potranno essere affrontate in solitario, accompagnato da seguaci controllati dal computer o, e questo è l'aspetto più divertente, da altri giocatori. Tutti gli oggetti scoperti e le abilità acquisiti saranno disponibili per il gioco PvP (giocatore contro giocatore).

Il gioco PvP

In questa modalità di gioco i personaggi si affronteranno in micidiali arene, combatteranno per conquistare le gilde nemiche o semplicemente per ricevere i gli affascinanti doni di un'elite di combattenti conosciuta come Zaishen.

Il gioco PvP ha molte varianti partendo dalle arene casuali (nelle quali due squadre casuali di 4 personaggi si affrontano all'ultimo sangue) fino alle battaglie tra le gilde ed ai tornei veri e propri.

 

Un gruppo di bellicosi Charr

Ettin all'assalto

Non è simpatico ?

Tramonto sulle rovine

Alla porta delle terre dei Charr

Cimefredde meridionali

Le imponenti mura di Ascalon