Farmare tomi dell'elementalista in Factions

Build
TemplatePvEMonkDervishMonk / Dervish12 + 3 + 1 Smiting Prayers
10 + 3 Protection Prayers
2 + 3 Divine Favor
8 Earth Prayers
Ray of Judgment

Factions
Ray of Judgment30115Elite Spell. All your skills except Smiting Prayers are disabled for 10 seconds. Target foe and adjacent foes take 110 holy damage. Animated undead struck by Ray of Judgment are set on fire for 9 seconds. (Attrib: 16 Smiting Prayers)
Mystic Regeneration (PvE)

Nightfall
Mystic Regeneration (PvE)5¼10Enchantment Spell. For 13 seconds, you have +3 Health regeneration for each enchantment (maximum of 8) on you. (Attrib: 8 Earth Prayers)
Fleeting Stability

Nightfall
Fleeting Stability10110Enchantment Spell. For 16 seconds, you cannot be knocked down. If this Enchantment lasts its full duration, you are knocked down. (Attrib: 8 Earth Prayers)
Shield of Absorption

Nightfall
Shield of Absorption1015Enchantment Spell. For 6 seconds, damage received by target ally is reduced by 5 each time that ally is hit while under the effects of this Enchantment. (Attrib: 13 Protection Prayers)
Target ally gets healed for 16 Health.
Shielding Hands

Core
Shielding Hands15¼5Enchantment Spell. For 8 seconds, damage received by target ally is reduced by 16. (Attrib: 13 Protection Prayers)
Target ally gets healed for 16 Health.
Protective Spirit

Core
Protective Spirit5¼10Enchantment Spell. For 21 seconds, target ally cannot lose more than 10% max Health due to damage from a single attack or Spell. (Attrib: 13 Protection Prayers)
Target ally gets healed for 16 Health.
Blessed Aura

Prophecies
Blessed Aura2210-1Enchantment Spell. While you maintain this Enchantment, Monk Enchantments you cast last 18% longer. (Attrib: 5 Divine Favor)
You get healed for 16 Health.
Balthazar's Spirit

Prophecies
Balthazar's Spirit210-1Enchantment Spell. While you maintain this Enchantment, target ally gains adrenaline and Energy after taking damage. (The amount of adrenaline gained increases depending on your rank in Smiting Prayers.) (Attrib: 16 Smiting Prayers)
Target ally gets healed for 16 Health.
[Mo/D;Owok4wPKksijPj9qevrrk6BAReA]
Equipaggiamento consigliato
  • Rune e oggetti da 55hp.


Ecco il percorso per raggiungere i nostri amici partendo dal Corridoio Zin Ku

 

Esiste una zona, nell'area esplorabile Tempio di Tahnnakai abitata esclusivamente da elementalisti che usano la stessa build. Il che rende facile farmarli.

Il gruppo è piuttosto distante dall'avamposto ma lungo la strada non ci sono nemici, quindi potremo raggiungerla in tutta tranquillità. Nella zona di farm troveremo anche 1 o 2 forzieri, che possono contenere anche armi celestiali, quindi perchè non portare qualche pass-partout ? Occhiolino

 


Un Guardiano del Tempio, uno dei nostri avversari

 

Una volta giunti sul posto troveremo i nostri nemici, i Guardiani del tempio, pronti ad affrontarci.

Hanno abilità ad area e la capacità di infliggere abbattimento e bruciatura, quindi necessitano di un po' di tempismo per essere farmati ma tutto sommato non è difficile.

 

Appena entrati nella zona usare Spirito di Balthazar e Aura benedetta,  una volta giunti sul posto,  in vista dei Guardiani usare Spirito protettivo e Aura di stabilità seguiti da Mani scudo o Scudo dell'assorbimento, cercate di attirare almeno 4 guardiani per rigenerare comodamente l'energia, a quel punto basta lanciare 2 o 3 volte Raggio del giudizio per ucciderli.

Usando alternativamente gli scudi il danno dovrebbe essere sempre ridotto a 0, comunque, se dovesse essere necessario, usare  Rigenerazione Mistica per contrastare danni e bruciatura.  Aura di stabilità deve essere mantenuta continuamente per non essere abbattuti appena termina.

 


Il 55hp all'opera...

 

Nell'area c'è anche un Boss Ritualista che invece potrebbe essere difficile da uccidere, quindi è preferibile non attiralo e occuparsi solo dei suoi guardiani.

 

Però il bello di questo percorso di farming non è tanto il fatto di droppare tomi ele, ma il fatto di beccare anche (con un po' di fortuna) armi celestiali. A mio avviso, è più semplice sparare a zero sui Kappa all'Isola di Shing Jea con un necro 55hp... quasi quasi posto un giro semplice, molto lungo da completare ma facilmente abbreviabile sul Forum sezione Farm appena posso ;)

Comunque grazie, non avevo mai provato a farmare i guardiani ^^