Negromante

Il negromante è il degno emissario di Grenth in terra. Come il suo signore, dio della morte e del gelo, vanta l'assoluto dominio sulle creature della notte e sui poteri oscuri.

Tale è il suo legame con il dio che la morte di coloro che lo circondano è motivo di gioia. I negromanti possono infatti nutrirsi delle anime dei morenti, tranendo dal loro ultimo respiro il sostentamento per i loro proibiti rituali.

Grazie ad arcani riti e blasfeme parole di potere un negromante è in grado di rianimare i cadaveri dei caduti perchè combattano al suo servizio. Terrificante è la vista di un maestro della morte circondato dai suoi seguaci.

Alcuni preferiscono invece addentrarsi nei misteri del sangue ottenendo così la capacità di nutrirsi dell'essenza del nemico risucchiandone la linfa vitale per curare le proprie ferite o semplicemente per annichilire l'avversario.

I più subdoli tra i signori oscuri decidono infine di seguire la proibita via delle maledizioni. La voce di questi terrificanti figli della notte può ridurre a tremanti gusci vuoti i più coraggiosi tra i guerrieri, fiaccare lo spirito di ogni nemico e trarre giovamento dalla sua sofferenza.

Non vi sono cose abbastanza abbiette per un negromante ma siano avvisati gli stolti che desiderano avvicinarsi all'arte nera senza il dovuto timore poichè il dio implacabile richiede un prezzo per ogni servigio, un prezzo che spesso si paga col sangue.

Attributi del Negromante

  • Sottrazione dell'Anima (attributo primario)
    La Sottrazione dell'Anima, attributo primario del Negromante, migliora la capacità di ottenere Energia ogni volta che muore una creatura nei dintorni.
  • Maledizioni
    Aggiungendo punti alle Maledizioni aumentano la durata e l'efficacia delle abilità relative e si riduce la potenza dei nemici in battaglia.
  • Magia del Sangue
    Con la Magia del Sangue, aumentano la durata e l'efficacia delle abilità che consentono di rubare Salute ai nemici per trasferirla su se stessi.
  • Magia della Morte
    Aumentando la Magia della Morte aumentano la durata e l'efficacia delle abilità che infliggono danni da freddo e da ombra, nonché di quelle che evocano sgherri rianimati da sottoporre al tuo comando.