PvE da ribilanciare ?

Da un po' di tempo serpeggia un certo malcontento nella wiki ufficiale di Guild Wars.

Sembra infatti che i giocatori più "esperti e navigati" si siano risentiti dell'introduzione, per mazzo di eventi e dell'espansione Eye of the North, dei consumabili, cioè di quegli oggetti come bastonicini all menta, quadrifogli etc che, utilizzabili solo in PvE, forniscono dei bonus alle caratteristiche o diminuiscono la "debilitazione post mortem".

Il ragionamento è più o meno questo:

"grazie ai consumabili, specialmente quelli di EoN ora qualsiasi giocatore può affrontare praticamente qualsiasi area del gioco senza problemi e quindi guadagnare velocemente quei titoli che o ho faticato a ottenere"

da un certo punto di vista è capibile, i consumabili rendono il gioco veramente semplice (specialmente l'essenza della celerità a mio parere) ma in fondo essendo esclusivamente PvE ciascuno può gestirseli come vuole.

Personalmente li ho usati solo nelle prime missioni di EoN in Hard Mode (eh si sono paranoico Occhiolino) e in alcuni dungeon (Rovine di Orr in particolar modo) dove la frustrazione ha raggunto limiti tali da richiedere una pausa forzata per non prendere a testate il monitor. Urlo

Il gioco dovrebbe essere sempre divertente in fondo.

Quindi a parer mio è giusto rimettere le mani su alcune skill per bilanciare il gioco in PvE ma i consumabili li terrei così come sono. In fondo dei titoli non mi importa nulla e onestamente avere o non avere "Dominatore leggendario" o simile non mi cambia la vita.

Voi che ne pensate ? andrebbero ridotti in numero/potere ?  firmereste la petizione ?

Sinceramente io gli oggetti delle festività ecc. li ho sempre venduti e utilizzati pochissimo. Devo ammettere però che sono molto utili, per esempio in uw quando col bonus di velocità gli axate non mi facevano più tanta paura