News importanti sul prox aggiornamento

A quanto par ci siamo quasi, è possibile che entro il 25 Febbraio nerferanno parecchie skill brutali tipo perma, obsidian tank , 600-smite e anche la build da spirit spammer!!!

Vi riporto alcuni pezzi dell'articolo rilasciato da Regina Buenaobra  su GuildWars Guru.

 

 

This update is targeted at several areas:

  • Shadow Form and Invulnerability
  • Hammer Mastery in PvE
  • Ritualist in End Game PvE
  • Tactics Rework
  • Blood Magic Rework
  • Other Balance Issues

Based on our testing, observation and discussion, we expect to make changes to Shadow Form, Obsidian Flesh, and to a skill or two used in 600-Smite builds.

(aggiungerei sulle lamentele di molti!!)

 Link all'articolo completo

As mentioned above, this list of changes is not final. Additional adjustments, additions, and deletions may take place during our final week of testing. Thanks for reading!

Speriamo che alla fine non cambino troppe skill decisive.

Lo trovo profondamente ingiusto nei confronti dei nuovi giocatori, io grazie al perma e al 600 mi sono fatto titoli che avrebberò altrimenti richiesto mesi se non anni, ho comprato e droppato armi rare ho fatto soldi che mi hanno permesso di riempire la galleria dei ricordi.

Ora un nuovo giocatore  dovrà faticare 100 volte di più solo per fare il 10% di quello che ho fatto io. 

Inoltre molte persone che conosco abbandoneranno il gioco, mi spiace ma 30 minuti per fare gruppo + 2 ore in un dungeon hm per droppare 2 onici o 2 diamanti è una cosa che scoraggia abbastanza dal rifarlo una seconda volta.  

 

 

 

In risposta a di Aurelius

Secondo me non è ingiusto.

Innanzitutto dopo che vengono modificate delle abilità nascono sempre nuove soluzioni (vedi il post urside) poi, se ci pensi, avere dei personaggi più bilanciati fa giocare di più assieme e si creano meno qei momenti di farm estremo in cui praticamente si diventa dei bot.

Inoltre ho notato che spesso, per fare dungeon HM o missioni elite ecc,  si impiega poco tempo in più andando con un team balanced rispetto ad un 600 o simili. Spesso inoltre chi si fissa sui farm da assa e monk smette di giocare il resto, fa tutti i titoli e alla fin fine non sa giocare il pve.

Poi anche io uso il 600 e l'assa perma, ma non per qesto considero qesto nerf deleterio, anzi da giocatore attivo da 14 mesi ne sono soddisfatto

Qesta è la mia opinione. ^^