Farmare tomi d'elite del mistico in Factions

Build

TemplatePvENo professionNecromancerNo profession / Necromancer12 Blood Magic
Spoil Victor

Factions
Spoil Victor10110Elite Hex Spell. For 17 seconds, whenever target foe attacks or casts a spell on a creature with less Health, that foe loses 85 Health. (Attrib: 12 Blood Magic)
Barbed Signet

Core
Barbed Signet2028%Signet. You steal up to 52 Health from target foe. (Attrib: 12 Blood Magic)
Dark Pact

Core
Dark Pact21110%Spell. Deal 40 shadow damage to target foe. (Attrib: 12 Blood Magic)
Necrotic Traversal

Prophecies
Necrotic Traversal¾5Spell. Exploit a random corpse. You teleport to that corpse's location and all nearby foes become Poisoned for 5..17..21 seconds. (Attrib: Death Magic)
Strip Enchantment

Core
Strip Enchantment15110Spell. Remove 2 enchantments from target foe. If an enchantment is removed, you steal 53 Health. (Attrib: 12 Blood Magic)
Necrosis

Nightfall
PvE only
Necrosis215Spell. If target foe is suffering from a condition or hex, that foe suffers 40..90 damage. (Attrib: Sunspear rank)
"Finish Him!"

EotN
PvE only
"Finish Him!"1510Shout. If target foe has less than 50% Health, that foe takes 20..80 damage and suffers from Cracked Armor and a Deep Wound for 5..20 seconds. (Attrib: Norn rank)
[?/N;OAQRQYSFaQoQIM4R4GMmEAA]

TemplateRangerMesmerRanger / Mesmer9 Domination Magic
10 Inspiration Magic
4 Beast Mastery
11 Wilderness Survival
Famine

Factions
Famine15310Elite Nature Ritual. Create a level 8 Spirit with 160 Health and 50 armor. Whenever a non-Spirit creature in its range reaches 0 Energy, that creature takes 28 damage. This Spirit dies after 74 seconds. (Attrib: 11 Wilderness Survival)
Mind Wrack

Core
Mind Wrack515Hex Spell. For 30 seconds, the next time target foe's Energy drops to 0, that foe takes 60 damage. (Attrib: 9 Domination Magic)
Spirit Shackles

Core
Spirit Shackles5310Hex Spell. For 15 seconds, target foe loses 5 Energy whenever that foe attacks. (Attrib: 10 Inspiration Magic)
Spirit of Failure

Prophecies
Spirit of Failure20315Hex Spell. For 30 seconds, target foe has a 25% chance to miss with attacks. You gain 2 Energy whenever that foe fails to hit in combat. (Attrib: 10 Inspiration Magic)
Empathy

Core
Empathy10210Hex Spell. For 11 seconds, whenever target foe attacks, that foe takes 37 damage. (Attrib: 9 Domination Magic)
Troll Unguent

Core
Troll Unguent1035Skill. For 13 seconds, you gain +8 Health regeneration. (Attrib: 11 Wilderness Survival)
Storm Chaser

Core
Storm Chaser2010Stance. For 17 seconds, you move 25% faster, and you gain 4 Energy whenever you take elemental damage. (Attrib: 11 Wilderness Survival)
Primal Echoes

Core
Primal Echoes6055Nature Ritual. Create a level 3 Spirit with 60 Health and 21 armor. For non-Spirit creatures within its range, Signets cost 10 Energy to use. This Spirit dies after 62 seconds. (Attrib: 4 Beast Mastery)
[R/Me;OgUUIyhaJ8KlfMIEwgG4bHX1B]

TemplateMesmerNecromancerMesmer / Necromancer5 Fast Casting
8 Domination Magic
12 Blood Magic
9 Curses
Awaken the Blood

Prophecies
Awaken the Blood451(0.79)10Enchantment Spell. For 39 seconds, you gain +2 Blood Magic and +2 Curses, but whenever you sacrifice Health, you sacrifice 50% more than the normal amount. (Attrib: 12 Blood Magic)
Spoil Victor

Factions
Spoil Victor101(0.79)10Elite Hex Spell. For 17 seconds, whenever target foe attacks or casts a spell on a creature with less Health, that foe loses 85 Health. (Attrib: 12 Blood Magic)
Price of Failure

Prophecies
Price of Failure202(1.59)15Hex Spell. For 30 seconds, target foe has a 25% chance to miss with attacks and takes 28 damage whenever that foe fails to hit in combat. (Attrib: 9 Curses)
Empathy

Core
Empathy102(1.59)10Hex Spell. For 10 seconds, whenever target foe attacks, that foe takes 34 damage. (Attrib: 8 Domination Magic)
Reckless Haste

Factions
Reckless Haste121(0.79)15Hex Spell. For 10 seconds, target foe and all adjacent foes are hexed with Reckless Haste. While Hexed, they attack 25% faster but have a 50% chance to miss with attacks. (Attrib: 9 Curses)
Drain Enchantment

Core
Drain Enchantment202(1.59)5Spell. Remove an Enchantment from target foe. If an Enchantment is removed, you gain 8..15..18 Energy and 40..104..125 Health. (Attrib: Inspiration Magic)
Diversion

Core
Diversion123(2.38)10Hex Spell. For 6 seconds, the next time target foe uses a skill, that skill takes an additional 35 seconds to recharge. (Attrib: 8 Domination Magic)
Consume Corpse

Prophecies
Consume Corpse1(0.79)10Spell. Exploit a random target. You teleport to that corpse's location and gain 25..85..105 Health and 5..17..21 Energy. (Attrib: Death Magic)
[Me/N;OQRUAKBS4TOvBV4ZQDI0ICeAxA]

e varianti...

Equipaggiamento consigliato
  • Qualsiasi oggetto  che riduca tempi di lancio e ricarica per l'attributo che state usando

In factions è piuttosto facile farmare tomi d'elite da mistico perchè c'è una zona (Valloncello di Melandru) in cui un boss è raggiungibile appena usciti dall'avamposto (Conservatorio Lutgardis) ed è bloccato dietro una roccia, quindi possiamo attaccarlo a distanza senza che lui sia in grado di colpirci, in fondo è un mistico curatore.

Per raggiungerlo uscite dal Conservatorio Lutgardis verso il Valloncello e costeggiate la parete sinistra fino ad una  insenatura nella roccia. A quel punto basta farsi notare dal nemico usando su di lui un potere ed attendere che si suicidi grazie ad una delle abilità che abbiamo usato su di lui.

Nell'elenco delle build potete vederne degli esempi ma è facile crearne altre basandosi su queste.

Una volta ucciso potrete prendere il suo tesoro ma fate attenzione, appariranno un bel po' di nemici agguerriti, una buona idea è quella di usare abilità di teletrasporto come Attraversamento necrotico, racogliere il tesoro e tornare al Conservatorio.

Raramente questo boss può lasciare sul terreno un RubinoRubino

Essendo un boss potrete trovare anche il suo oggetto verde, utile per un eroe mistico:

La benedizione di Byzzr

Focus, energia +12 (favore divino 9)
dimezza la ricarica degli incantesimi (10%)
salute +30

In questo video vediamo in azione un 55hp/Negromante con Deruba il vincitore, altra build utilizzabile.