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del MMORPG (gioco di ruolo online) Guild Wars

Arene a squadre

Gu/El - Ascia vorticante

Build: 
 

Una build da guerriero che permette di infliggere notevoli danni e si ripromette di essere una vera spina nel fianco per gli utilizzatori di posizioni difensive.

Come usarla

  • attaccare con
     per un ottimo spike
  • usare
     per rimuovere le posizioni
  • abbattere gli avversari con
     o
  • usare
     per aumentare i danni, cancellarla in caso di attacchi imminenti con

Equipaggiamento consigliato: 
  • Rune e insegne della salute
  • Set di asceper ogni evenienza
  • Set difensivi per ogni evenienza
Come contrastarla: 
  • Standard anti combattenti
Varianti: 
L'abilità shock non è fondamentale, può quindi essere facilmente sostituita, anche con abilità di altre professioni.

Es/? - La vedetta della torre (Turret Ranger)

Build: 

 

Nello slot opzionale possono essere inserite molte abilità diverse

  •  per evitare le condizioni 
  •  per le fatture
  •  per una migliore difesa
  •  Nella Cava di Jada sulle Tartarughe o gli Juggernaut

Una build ormai famosa che sfrutta l'elite

Come usarla

  • Manteneresempre attivo
  • Usare
     per proteggersi da spike e bloccare, quando necessario peer aumentare la velocità d'attacco
  • Attaccare a ripetizioen con
  • Interrompere con
     e
  • Mantenere azzoppati più avversari possibili  con
Equipaggiamento consigliato: 
  • Rune e insegne che aumentano la salute
Come contrastarla: 
  • Standard anti esploratore (cecità, blocco, fatture come Empatia, Spirito Malevolo o Parassita insidioso)

G/? - la lama del codardo

Build: 
 

Una build semplice da usare per un guerriero in PvP basata sull'utilizzo di "codardo" per abbattere a comando.

Lo slot opzionale può essere usato in vari modi

Equipaggiamento consigliato: 
  • Insegne e rune della salute e insegna per aumentare la durata dell'abbattimento
  • l'iscrizione +15%/-5 energia può essere una scelta vincente dato che la build usa poca energia
Come contrastarla: 
  • abilità standard anti guerriero
  • abilità contro l'accumulo di adrenalina

M/? - Mistico Zelante

Build: 
 

Giocare il mistico in arena non è mai facile, in gran parte perchè i mistici sono gli obiettivi privilegiati degli avversari; in fondo è dififcile continuare a combattere senza nessuno che cura.

Questa build (o meglio famiglia di build) si basa su una potente elite di cura e gestione dell'energia (

, le altre abilità sono intercambiabili secondo la tipologia di gioco. 

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Insegne che aumentano la salute
  • Set 40/40 preghiere protettive
  • Set con energia
  • Arma 20% prolunga incantesimi con scud
Come contrastarla: 
  • Abiltià standard contro mistici e utenti di magia in genere
Varianti: 

Le varianti sono motle e dipendono dalle abilità affiancate alla build base, proponiamo per ogni professione secondaria le abiltià più utili.

Tutte

  • - buono per proteggersi dai danni
  •  - gestione energia
  •  - una cura a costo zero ma lenta
  •  - in combinazione con
     e/o
     per aiutare gli alleati colpiti da molte fatture contemporaneamente
  •  - rimozione di fatture dalla ricarica veloce
  •  - rimozione veloce di fatture, quindi poco vulnerabile alle interruzioni e utile per rimuovere fatture pericolose prima che siano coperte da altre fatture

Ipnotizzatore

  •  - aiuta contro le interruzioni
  •  - aiuta contro le fatture

Assassino

  •  - Utilizzarlo insieme ad un potenziamento della condizione "azzoppamento", ad esempio sul set arma/scudo.
  •  -aiuta a sopravvivere nelle situazioni più difficili
  •  - protezione dagli attacco corpo a corpo

Elementalista

  •  - perfetto da usare con

Guerirero

  •  - per bloccare le catene di attacchi degli assassini
  •  - per bloccare i combattenti corpo a corpo
  •  - per bloccare corpo a corpo
  •  - ottima difesa contro abbattimento e assassini, ma la ricarica è lunga

Esploratore

  •  - Posizione a ricarica veloce con possibilità di bloccare e incremento della velocità

Derviscio

  •  - contro le interruzioni
  •  - contro i combattenti corpo a corpo

A/G - Lo schiaffo dell'assassino

Build: 
 

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Pugnali zelanti, +15% sopra 50%, +30 salute
  • Pugnali vampirici, +15% sopra 50%, +30 salute
  • Pugnali 20% penetrazione, +15% sopra 50%, +30 salute
Usare i vampirici o quelli con 20% penetrazione per i primi attacchi, se serve energia passare a quelli zelanti
Come contrastarla: 
  • Standard anti combattenti
  • Disabilitare
     

G/- - Squartatore

Build: 
 

Combinando ferita profonda e un bonus al danno in un'unica abilità, Squartamento consente d icomprimere la barra delle abilità guadagnando spazio libero per altre abilità che consentono al guerriero di adattarsi alle diverse situazioni PvP.

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Un'ascia a seconda delle abilità usare e uno scudo con riduzione del danno in posizione
  • Può essere utile un'insegna che aumenti la durata dell'abbattimento.
Come contrastarla: 
  • Fatture contro i combattenti (Spirito malevolo, Empatia etc)
  • Condizioni se senza abilità contro di esse
Varianti: 
Questo un elenco di possibili abilità da utilizzare nello slot opzionale
  •  per aumentare i danni, richiede un'ascia elementale (fuoco, gelo o shock a seconda dell'abilità) e, ovlendo, un bastone con prolunga 20% per aumentare la durata dell'incantesimo (e attaccare a distanza se dovesse servire)
  •  Per rallentare gli avevrsari
  •  Per interrompere abilità critiche quali
     o
  •  Per un'interruzione difficile da bloccare
  •  Movimento istantaneo e cura
  •  Per rimuovere incantesimi a basso costo
  •  Rimozione di condizioni per se o gli alleati
  •  Rimozione multipla di condizioni

Es/G Bunny Thumper (RaO)

Build: 
 

Una build ormai famosa nel PvP, sfruttando l'attributo Esperienza e la presenza della mascotte (per sfruttare l'elite) l'esploratore è in grado di infliggere ingenti danni e mantenere atterrato l'avversario.

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Martello zelante o vampirico con +30 salute
  • Insegne radianti per l'energia
  • Rune della salute

Template: PkpRhOlGkkqMh5IbxUj5IJLtipIdRlg5IBr3h5I9EA

Come contrastarla: 
  • Standard anti guerrieri: Cecità, empatia etc.
Varianti: 
Lo slot opzionale può essere usato per una posizione difensiva, per un attacco ulteriore, per una cura o per un sigillo dell'antidoto (dipende in gran parte dal resto del gruppo).
Note: 

I/? - Signore degli inetti

Build: 
 

Una build versatile da arena o in generale PvP. Si focalizza sul rendere il bersaglio incapace di agire infliggendo condizioni, degenerazione e danni.

Come usarla:

  • Usare
     per bloccare gli attacchi avversari e infliggere danni
  • Usare
     per bloccare i combattenti e annullare gli spike avversari
  • Recuperareenergia usando
     seguita da
  • Usare
     per disabilitare le elite avversarie
Equipaggiamento consigliato: 
  • Insegne della salute (sopravvissuto)
  • Bacchetta/Focus 40/40
  • Set dell'energia (da usare per 
     se necessario)
  • Template dell'equipaggiamento: Pk5xRNz6TjdMvKSlFMFpFmWMFpnYQMFJGaAMFZYtKMFZGA
Come contrastarla: 
  • Interruzioni specialmente se sotto gli effetti di
  • Abilità che rimuovono energia

El/M - Fammenti di pietra rovente

Build: 
 

Una build di semplice utilizzo in PvP, permette di infliggere ingenti danni a singoli bersagli senza grossi dispendi di energia.

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Rune di salute e insegne del sopravvissuto
  • Un bastone con 20% prolunga  incantesimi per lanciare
     
  • un set 40/40 magia dell'acqua
Come contrastarla: 
Standard anti utenti di magia

N/- Lamenti Maledetti

Build: 
 

Una build incentrata sulle maledizioni permette al negromante di essere un valido aiuto negli spike, specialmente contro mistici ed elementalisti.

Come usarla:

Equipaggiamento consigliato: 
  • Insegne del sopravvissuto e rune della salute
  • Set 40/40 delle maledizioni
  • Focus o bacchetta +15/-1 per i casi estremi di carenza di energia
Come contrastarla: 
  • Rimozione maledizioni e abilità che disabilitano interi attributi
  • Interruzioni
Varianti: 
  • Usare 
     come fattura di copertura per le altre e in generale per potenziali cure
  •  contro avversari che fanno uso di incantesimi (mistici, desvisci, occasionali assassini, quasi tutti gli elementalisti)
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